8 giochi come We're Not Really Strangers per coppie, anche gratis
Dopo il livello tre, il mazzo è finito. Esther Perel, {THE AND}, le 36 domande: 8 giochi come We're Not Really Strangers per coppie, compresi quelli gratis.
Le carte rosse sono impilate a faccia in giù sul tavolino, il livello tre è finito da un pezzo, e nessuno dei due si è alzato a riaccendere il lampadario. Stasera hai saputo cose che in quattro anni di cene insieme non erano mai venute fuori, e sai già che la scatola finirà sullo scaffale, in mezzo ai giochi che si rispolverano solo sotto le feste.
Se cerchi giochi come We're Not Really Strangers, WNRS per farla breve, probabilmente è per ritrovare quella sera senza rigiocare carte di cui conosci già le risposte, oppure perché in euro il gioco costa più del previsto, parla solo inglese, o non funziona granché con mille chilometri in mezzo. Voler ricominciare non vuol dire che vi siete già detti tutto, vuol dire che avete scoperto quanto vi restava da dire.
Cosa fa bene We're Not Really Strangers (e quanto costa)
Cominciamo da quello che gli riesce bene. Koreen Odiney, modella e fotografa, dal 2014 fermava sconosciuti per strada per intervistarli, e il gioco di carte è nato da quelle conversazioni nel 2018. La sua idea sta tutta in tre livelli: Perception, dove si indovina l'impressione che l'altro dà a prima vista, Connection, dove ci si racconta, e Reflection, dove si torna su quello che la serata vi ha fatto scoprire l'uno dell'altro.
Le wildcard, carte a parte, valgono per tutti i giocatori, e la progressione fa il resto: si arriva alle domande serie senza accorgersene. Il gioco ha una media di 4,7 su 5 su Amazon negli Stati Uniti, con oltre 6.000 valutazioni.
Il prezzo vero: 25 $ sul sito ufficiale, che fattura in dollari anche a chi ordina dall'Italia, con possibili spese di dogana all'arrivo. Su Amazon.it il gioco base si trova solo da rivenditori, a 69,11 €. Esiste solo in inglese.
Resta il suo limite, che sta nella forma più che nelle domande. È un gioco da una sera: 150 carte, e una volta giocate, le risposte le conosci. Il primo livello è pensato per sconosciuti o amici (indovinare la prima impressione che dai ha poco sapore dopo quattro anni sotto lo stesso tetto), ed è la Couples Edition, venduta a parte, a rivolgere tutte le domande a voi due.
Una bella serata non fa un'abitudine, ed è spesso l'abitudine che cerchi quando richiudi la scatola. Il marchio, del resto, l'ha capito, visto che vende anche una carta da grattare al giorno (ci torniamo più sotto).
8 giochi come We're Not Really Strangers, e per chi sono
Dai giochi di carte più vicini fino a quelli che in una scatola non ci stanno più. Tutti i giochi di carte di questa lista sono in inglese, e nessuno ha un'edizione italiana.
1. Let's Get Deep, la versione più leggera
Il cugino più diretto: 200 carte per coppie, in tre livelli (Ice Breaker, Deep, Deeper), con carte azione per alzarsi dal divano tra una domanda e l'altra. Il tono è più giocoso, anche più malizioso, e la critica che torna più spesso nasce proprio da lì: domande troppo semplici, di cui una coppia rodata conosce spesso già la risposta.
Costa 21,99 $ dal marchio, 26,85 € su Amazon.it, e negli Stati Uniti ha una media di 4,5 su 5, con oltre 6.000 valutazioni.
La scelta giusta se volete ridere tanto quanto aprirvi, e la profondità di WNRS vi è sembrata pesante per un martedì sera.
2. Where Should We Begin, il gioco di storie di Esther Perel
La psicoterapeuta Esther Perel ha creato un gioco in cui non si risponde, si racconta. Ognuno tiene in mano sette carte che aprono una frase («Ho bisogno di cambiare…», «Una cosa che ho imparato a lasciar andare…»), il dado indica un tema, ognuno propone una carta coperta, e chi racconta sceglie l'inizio da cui partire. È il nome che salta fuori su Reddit appena qualcuno chiede qualcosa di meglio di WNRS.
200 carte, da 2 a 6 giocatori, per partner, amici o un primo appuntamento. Costa 34,99 $ negli Stati Uniti, è esaurito sul sito ufficiale, e su Amazon.it non è disponibile.
La scelta giusta se preferite raccontare piuttosto che rispondere, e giocherete anche in quattro o in sei, con gli amici.
3. TableTopics Couples, il cubo sul tavolo della cena
Niente livelli né regole: 135 domande in un cubo trasparente, posato in mezzo al tavolo, e una carta da pescare tra il secondo e il dolce. Chi l'ha comprato racconta che aiuta soprattutto il più riservato dei due a parlare.
Costa 25 $ e negli Stati Uniti ha una media di 4,6 su 5, con oltre 3.000 valutazioni, ma è esaurito sul sito del marchio e su Amazon.it non c'è.
La scelta giusta se volete una domanda senza cerimonie, a cena, e uno dei due parla meno volentieri dell'altro.
4. {THE AND}, quello che va più a fondo
{THE AND} nasce da un documentario premiato al World Press Photo nel 2015: coppie riprese faccia a faccia, che si fanno a vicenda le domande che di solito ci si tiene per sé. Oggi lo seguono quasi un milione di iscritti su YouTube. Alcuni acquirenti trovano le sue domande troppo intense, ed è proprio quello che gli altri ci vengono a cercare.
La Couples Edition ne raccoglie 199, senza regole né timer, a 29 $ in carte o 22 $ in versione digitale. In Italia la scatola passa solo da rivenditori, a 69,75 € su Amazon.it.
La scelta giusta se siete pronti ad andare dove fa un po' male, o se giocate a distanza, perché la versione digitale si legge su uno schermo.
5. Le 36 domande per innamorarsi, l'originale gratuito
Prima di tutti questi giochi, c'è stato lo studio di Arthur Aron, nel 1997: studenti che non si conoscevano, 36 domande in tre serie sempre più intime, 45 minuti, e coppie che alla fine si sentivano molto più vicine di quelle che si erano limitate a chiacchierare.
Mandy Len Catron le ha rese famose nel 2015, aggiungendo quattro minuti a guardarsi negli occhi, che nello studio non c'erano, e dieci anni dopo ha sposato l'uomo con cui le aveva provate.
Sono gratuite, in inglese sul sito dell'università di Berkeley, o tradotte in italiano dal Post.
La scelta giusta se volete provare stasera, senza comprare niente, e siete d'accordo ad arrivare fino alla trentaseiesima tutto d'un fiato.
6. Le versioni gratuite e online, cosa esiste davvero
Non esiste un We're Not Really Strangers ufficiale online: il marchio non ha un'app, e la sua versione digitale per ora è solo una lista d'attesa. Regala invece otto piccole edizioni in PDF gratuiti, tra cui una Quarantine Edition, 25 domande per restare vicini quando si è lontani.
I siti che ricopiano le sue carte non sono del marchio. Per un vero gioco gratuito sul telefono, l'app Gottman Card Decks mette in fila più di mille carte, in inglese.
La scelta giusta se volete assaggiare il gioco prima di comprarlo, o giocate ognuno dalla sua parte dello schermo.
7. Chi di noi due e i nostri giochi a distanza, in italiano
Le domande che colpiscono più nel segno parlano di voi, e quelle nessun mazzo le ha. Le nostre cento domande "chi di noi due" si giocano stasera con i vostri due indici, da quelle quotidiane che fanno ridere a quelle tenere che di solito non si ha il coraggio di dire.
Quando vivete lontani, i nostri 25 giochi di coppia a distanza si fanno per messaggio, anche con sei ore di fuso orario, e queste 80 domande per coppie a distanza scendono in profondità come i livelli di WNRS. È tutto gratis.
La scelta giusta se volete che le domande parlino di voi due, e non di una coppia qualunque.
8. 21 sfide in due, una sera alla volta
Arthur Aron, quello delle 36 domande, ha misurato l'altra metà nel 2000: le coppie che fanno insieme qualcosa di nuovo vedono la loro relazione migliorare più di quelle che si fermano a un'attività qualunque. Le domande aprono, quello che si vive insieme avvicina.
21 sfide in due è l'edizione che Unveil ha scritto partendo da qui, un calendario che nessuno dei due ha letto in anticipo: ogni sera una casella si apre su due sfide di natura diversa (parole, un gesto, un'uscita), ne scegliete una, e una foto o qualche parola sigillano la serata.
Si apre sui vostri due telefoni da un link, senza installare niente, per 14,99 € pagati una volta sola, e alla fine delle tre settimane vi resta l'album delle vostre ventuno sere. Esiste anche una versione per le coppie a distanza, e se preferite scegliere da voi, le nostre trenta sfide di coppia si fanno gratis, una al giorno.
È meno una conversazione fiume che un appuntamento: una sfida a sera, e il resto domani.
La scelta giusta se quello che amavate di WNRS era la serata in sé, e volete ritrovarla ventuno sere di fila.
We're Not Really Strangers, la Couples Edition o 365
Tre scatole dello stesso marchio, e non per la stessa sera.
| Il gioco base | La Couples Edition | 365 | |
|---|---|---|---|
| Per chi | Sconosciuti, amici, famiglia, partner | Una coppia già insieme | Una coppia, per un anno |
| Giocatori | Da 2 a 6 | 2 | 2 |
| Nella scatola | 150 domande e wildcard, in tre livelli | 150 domande e wildcard, in tre livelli | 365 carte da grattare, una domanda o una sfida |
| Al centro delle domande | Chi risponde | Voi due | Voi due, un giorno alla volta |
| Prezzo (sito ufficiale) | 25 $ | 20 $ | 20 $, invece di 25 $ |
La differenza sta tutta in chi è al centro della domanda. Il gioco base ti fa parlare di te, a un partner come a un amico, e un giocatore su Reddit lo riassume bene: l'originale per sapere cosa c'è nella testa dell'altro, la Couples Edition per lavorare sulla relazione.
Quest'ultima chiede una storia già cominciata, e un acquirente consiglia di aspettare almeno il primo anno insieme. E le due si vendono anche insieme, a 36 $ invece di 45 $.
365, infine, è la risposta del marchio alla serata che non dura: una carta da grattare al giorno, una domanda o una piccola sfida, per un anno intero.
I giochi come We're Not Really Strangers a confronto
| Cosa vi fa fare | Prezzo | In italiano | A distanza | |
|---|---|---|---|---|
| We're Not Really Strangers | Tre livelli di domande | 25 $, 69,11 € su Amazon.it | No | In videochiamata, un mazzo per due |
| La Couples Edition | Tre livelli, tutti su voi due | 20 $, 26,18 € su Amazon.it | No | In videochiamata |
| Let's Get Deep | Domande e azioni, più leggere | 21,99 $, 26,85 € su Amazon.it | No | In videochiamata |
| Where Should We Begin | Raccontare partendo da un inizio di frase | 34,99 $, assente da Amazon.it | No | A fatica |
| TableTopics Couples | Una domanda a caso, a cena | 25 $, assente da Amazon.it | No | In videochiamata |
| {THE AND} | 199 domande che vanno a fondo | 29 $, 22 $ in digitale | No | Sì, in digitale |
| Le 36 domande | Tre serie, 45 minuti | Gratis | Sì, tradotte | Sì |
| I PDF di WNRS | Da 15 a 25 domande per edizione | Gratis | No | Sì |
| Chi di noi due, giochi a distanza | Le vostre domande, le vostre regole | Gratis | Sì | Sì |
| 21 sfide in due | Una sfida estratta ogni sera, per 21 sere | 14,99 €, una volta sola | Sì | Sì, con la sua versione a distanza |
Prezzi verificati a ottobre 2026 sul sito di ciascun marchio, in dollari, e su Amazon.it per i prezzi in euro.
Come scegliere
La vera domanda è cosa vuoi tenere di quella sera. Se è la conversazione, quella che va a fondo, un altro mazzo andrà benissimo: {THE AND} per scendere più in profondità, Esther Perel per raccontare, Let's Get Deep per ridere di più. E se a frenarvi sono il prezzo o l'inglese, le 36 domande e le nostre liste non costano niente e parlano italiano.
Se invece è ritrovarvi più spesso, cerca piuttosto qualcosa che ritorna: una domanda al giorno sul telefono, e le app come Paired lo fanno benissimo, o una sfida a sera, da vivere più che da raccontare, come nei libri da grattare: abbiamo confrontato le alternative a The Adventure Challenge.
dopo l'ultimo livello, altre ventuno sere
21 sfide in due
Ventuno sere già scritte, da aprire una alla volta. Quello che ne fate resta dentro.
La paura ha un nome
Ognuno confida una cosa che gli fa paura nei prossimi cinque anni. Stasera ci si limita ad ascoltare, senza rassicurare e senza voler risolvere niente: essere ascoltati basta.
La ninna nanna
Ognuno ritrova la canzone o la ninna nanna che gli cantavano da bambino e la fa ascoltare all'altro. Se la memoria vacilla, si chiama chi se la ricorda ancora, e la telefonata farà un felice in più.
Sfida completata? Conservatene una traccia.
- L'estrazioneOgni sera ne propone due, mai dello stesso tipo.
- La sceltaPrendete quella che vi somiglia quella sera, l'altra resta piegata.
- La tracciaUna foto, una parola, e la casella si sigilla sulla vostra serata.
All'ultima sera non è più un calendario di sfide. È l'album delle tre settimane che avete appena vissuto.
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Fra dieci anni non ti ricorderai quale carta avevate pescato quella sera. Ti ricorderai cosa ti ha risposto, e che da allora non vi serve più un gioco per farvi domande.